Пополнялась 25.07.2026

База знаний

Все ролики библиотеки целиком. Нужен конкретный момент с таймкодом — это в Поиске

Подписка на 30 дней
«Базовый»разборы до 8500 ММР350 ₽ / $5
«Про»все разборы, включая 8500+500 ₽ / $7
Выбрать тариф
× сброс

Показано 5 из 138 роликов. По твоему тарифу открыто 48. Фильтры работают по базе напрямую — поисковые запросы не тратятся.

Коучинг 4000 MMR Мид на Storm Spirit: макро, ресурс-менеджмент и игра в контрпике

патч 7.41d · 28.06.2026
Storm Spirit
Закрытый разбор — доступен по подписке Подписка открывает и поиск, и закрытые ролики: «Про» — все, «Базовый» — до 8500 ММР. Войти через Steam
Коучинг✓ просмотрено
Разбор игры на мидовом Storm Spirit с фокусом на макро, ресурс-менеджмент и игру в тяжелых матчапах. Рассматриваются ошибки лайнинга, паттерны фарма в мидгейме, выбор предметов против контроля и нестандартный вардинг.
  • 0:00 — Разбор оптимального закупа на Шторма. Вместо ситуативного Аганима против плотного пика эффективнее собирать Шиву или апнутый Вич Блейд для быстрого бёрста саппортов. При этом ранняя покупка БКБ полностью себя оправдывает: без него невозможно выжить под Еулом Магнуса и Айс Пасом Джакиро, даже если основной контроль врага пробивает неуязвимость.
  • 2:06 — Разбор ключевых ошибок в контроле ресурсов на миде на примере игры за Storm Spirit. Объясняется, как правильно абузить Bottle перед рунами воды, почему нельзя спамить кнопками в крипов под фри-фарм и как лишний закуп танго оттягивает покупку быстрых статов. Даются практические советы по надежному контесту ренджевиков и сохранению ресурсов для раннего ухода в лес.
  • 7:45 — Правильный переход в мидгейм на Шторме строится на разгоне темпа через быстрый пуш пачек и моментальный уход в лес. При тяжелом лайнинге или ротациях вражеского мидера важно не фидить, а забирать ресурсы на свободных линиях и использовать скан перед заходом в опасные зоны. Вместо драк с плотными героями лучше сосредоточиться на фарме, отслеживать ТП соперников по стрелочкам на миникарте и беречь свиток телепорта, добираясь до спотов пешком или на ультимей.
…и ещё 5 тем с таймкодами — открыть с подпиской
Покупка Aghanim's Scepter по шаблону против милишников без учета их плотности и возможности их заберстить.
→ Не покупай Aghanim's Scepter на Storm Spirit против жирных героев, если не можете их быстро убить; лучше инвестируй золото в направленный урон или Shiva's Guard для бёрста конкретных целей.
Переоценка способности уклоняться от точечного контроля и недооценка опасности вражеских Eul's Scepter и цепочек дизейблов.
→ Оценивай необходимость покупки Black King Bar не только по ультимейтам, пробивающим невосприимчивость к эффектам, но и по наличию у врагов Eul's Scepter и цепочек контроля, которые не позволят нажать Ball Lightning.
…и ещё 3 разборов — открыть с подпиской
0:00 В каких ситуациях покупка Aghanim's Scepter на Storm Spirit не оправдывает свою стоимость и уступает Shiva's Guard или апгрейду Witch Blade?
показать ответ
→ Не покупай Aghanim's Scepter на Storm Spirit против жирных героев, если не можете их быстро убить; лучше инвестируй золото в направленный урон или Shiva's Guard для бёрста конкретных целей.
8:44 Что необходимо сделать с пачкой крипов на линии перед тем, как уйти фармить лесные кемпы?
показать ответ
→ Если оппонент сильно доминирует на линии, быстро запушивай пачку крипов и сразу уходи фармить ближайший лес, не задерживаясь на лайне.
18:45 Почему важно реализовывать магический прокаст Storm Spirit и Skywrath Mage в ранней игре и мидгейме, не затягивая в лейт?
показать ответ
→ Активно координируй действия с саппортами, имеющими сильный магический урон, инициируй смок-ганги до появления у врагов защитных артефактов вроде Pipe of Insight или BKB.
32:20 Какое действие с золотом нужно обязательно совершить в лавке перед неизбежной смертью на линии, чтобы минимизировать потери?
показать ответ
→ Активно лови оппонента на Static Remnant при сближении, особенно героев с низким мувспидом вроде Queen of Pain, и всегда закупай шмотки перед смертью, чтобы сохранить золото.
46:12 Почему при зажатии на своей базе вражеский лес часто оказывается более безопасной зоной для фарма, чем собственный?
показать ответ
→ При игре в тяжелом матчапе и отставании сплить карту глубоким пушем пачек, заходи во вражеский лес для безопасного фарма и не вступай в драки без ключевых артефактов вроде Kaya и BKB.
…и ещё 26 вопросов — открыть с подпиской
↑ свернуть весь список

Коучинг 3500 ММР мидер на Storm Spirit и Ember Spirit: дисциплина, макроигра и билды.

патч 7.41d · 20.06.2026
Storm SpiritEmber Spirit
Закрытый разбор — доступен по подписке Подписка открывает и поиск, и закрытые ролики: «Про» — все, «Базовый» — до 8500 ММР. Войти через Steam
Коучинг✓ просмотрено
Разбор макроигры и дисциплины на 3500 ММР для мидера. Тренер указывает на проблемы с контролем рун, приоритетами фарма, использованием телепортов и позиционированием в драках на Storm Spirit и Ember Spirit.
  • 4:38 — Обсуждается разница в сборках на Storm Spirit для высоких и низких рангов. Покупка Kaya and Sange оправдана против берст-урона для выживаемости без раннего BKB, тогда как Witch Blade или Orchid больше подходят для соло-киллов. Также разбирается базовое правило ухода мидера в лес: смещаться на нейтральные кемпы нужно после пуша пачки, если на карте нет активных рун, возможности убить оппонента или совершить ганг.
  • 7:47 — Объясняются базовые условия для ухода мидера в лесные кемпы. После пуша пачки на миде всегда есть выбор между давлением на вражеского мидера, гангом, контролем активной руны или фармом леса. Уходить в лес на постоянной основе стоит тогда, когда стоять на линии слишком опасно (например, из-за вражеских гангов или отставания по уровню), либо когда на карте нет активных рун и целей для ротации.
…и ещё 4 тем с таймкодами — открыть с подпиской
Шаблонная покупка предметов без учета вражеского берст-урона, а также бесцельное нахождение на линии вместо фарма леса при отсутствии активностей на карте.
→ Адаптируй сборку под свой рейтинг и пик противника: бери Kaya and Sange для выживаемости против сильного берст-урона, а Witch Blade или Orchid — для соло-киллов и активного темпа. Уходите фармить лесные кемпы только после пуша линии и при отсутствии активных рун или целей для ганга.
Попытка удерживать опасную линию в миду вопреки угрозе гангов или сильному отставанию от оппонента вместо ухода в безопасный лес.
→ Если стоять на миду опасно или вражеские саппорты постоянно стягиваются под твою вышку, смещайся в лес — это заставит врагов тратить время впустую и сохранит твой темп фарма.
…и ещё 3 разборов — открыть с подпиской
4:38 В каких ситуациях на Storm Spirit стоит предпочесть Kaya and Sange вместо Witch Blade или Orchid?
показать ответ
→ Адаптируй сборку под свой рейтинг и пик противника: бери Kaya and Sange для выживаемости против сильного берст-урона, а Witch Blade или Orchid — для соло-киллов и активного темпа. Уходите фармить лесные кемпы только после пуша линии и при отсутствии активных рун или целей для ганга.
18:52 Почему после получения раннего золота за First Blood в миде не рекомендуется сразу покупать Bottle?
показать ответ
→ Не покупай быстрый Bottle на золото с раннего килла — вложи его в статы или стики для доминирования на линии, а в размене фокуси вражеских саммонов и не забывай про денаи.
27:07 Что должно быть главным приоритетом мидера при взятии руны ускорения с полным запасом здоровья и маны, если на боковой линии стоит враг с 300 HP?
показать ответ
→ При взятии активной руны с полными ресурсами всегда расставляй приоритеты в пользу быстрого ганга линий с уязвимыми врагами, а девардинг и фарм оставляй на потом.
37:28 К каким последствиям для мидера приводит попытка совершить ганг пешком через всю карту без свитка телепорта?
показать ответ
→ Всегда держи в инвентаре свиток телепорта и не совершай ротации пешком через всю карту — если ТП отсутствует, сосредоточься на фарме ближайших кемпов и пуше линии.
47:42 Какова главная задача команды при защите базы, если ключевой кор-игрок мертв и нужно дождаться его возрождения?
показать ответ
→ Если ключевой союзник мертв, не пытайся выиграть драку — играй исключительно на выигрыш времени, держите безопасную позицию и отступай для отхила, не подставляясь под инициацию вражеского керри.
…и ещё 16 вопросов — открыть с подпиской
↑ свернуть весь список

Хочешь купить коучинг у Дахака? Сначала посмотри это видео

патч 7.41d · 18.06.2026
Ember SpiritStorm Spirit
Коучинг✓ просмотрено
Разбор ошибок в коучинге Дахака на примере игры Эмбер Спирита против Шторма. Автор критикует советы тренера по лейнингу и макроигре, а также показывает правильные паттерны на собственных примерах 1х1.
  • 2:37 — Разбор тонкостей мидового матчапа Ember Spirit против Storm Spirit с упором на микроконтроль и правильный старт. Объясняются фишки с агром крипов, доджем ремнантов через Sleight of Fist и позиционированием на линии для сохранения ресурсов. Рассматривается гибкий закуп — от быстрой Урны для сноубола до Фейзов для камбека через лес, а также разбираются типичные макроошибки вроде выпрашивания стаков у саппортов в пабликах.
  • 32:16 — Лейнинг на Ember Spirit против Storm Spirit строится на грамотном контроле пачки и зонинге с первого уровня. Отагр вражеских крипов на своего ренджа и правильный юз Flame Guard позволяют выгодно размениваться по ресурсам и денаить крипов. Получив третий уровень и Bottle, за счет преимущества в мувспиде можно легко задоминировать линию и оформить фраг даже под вражеским тауэром.
  • 35:58 — Пошаговый гайд по доминации на миде в матчапе Storm Spirit против Ember Spirit. В основе успешного лайнинга — грамотный агр крипов, зонирование оппонента без лишнего урона от пачки и жесткий наказ за прожатые в КД Flame Guard и Sleight of Fist. Контроль водных рун, удержание линии на своем ХГ и развод на кнопки помогут засноуболлить игру и оформить легкий фраг на ошибке врага.
  • 42:35 — Разбор ключевых макро-ошибок на Ember Spirit в тяжелом мидгейме против Storm Spirit и Disruptor. Объясняется, почему покупка Вессела при отставании — это руина, и как правильно выходить в защитные Еул или БКБ для безопасного сплит-пуша. Даются рабочие паттерны по контролю активных рун через ремнанты, скипу пачек под Т2 для камбэка и правильному фидбеку на тренировках.
Попытка исправить ошибки стадии лейнинга через разбор макро-решений в лейтгейме вместо точечного анализа первых минут игры.
→ Если испытываешь трудности на линии, не разбирай всю игру целиком, а детально изучи первые 10 минут своих демок и сравни их с паттернами про-игроков в таком же матчапе.
Попытка составить жесткий план на всю игру до ее начала, что приводит к потере фокуса на линии и неспособности адаптироваться к меняющейся ситуации.
→ Не пытайся детально распланировать весь матч до выхода крипов; сфокусируйся только на плане на лейнинг, ключевых артефактах и потенциальных гангах от вражеских саппортов.
Выбор агрессивного скиллбилда через цепи без учета риска проиграть линию и при отсутствии сетапа под них у союзников.
→ При игре на Ember Spirit отдавай предпочтение раскачке через Flame Guard, так как она оставляет план Б для камбека через лес, в то время как билд через Searing Chains оправдан только при наличии надежного союзного сетапа.
Шаблонная покупка Phase Boots первым слотом без оценки необходимости ранней мобильности на линии и недооценка темпового потенциала Urn of Shadows.
→ Покупай Urn of Shadows на Ember Spirit до Phase Boots в большинстве матчапов, особенно против милишников, а ранний сапог бери только для выживания против опасных героев вроде Shadow Fiend, Batrider или Monkey King.
Попытка бездумно пушить первую пачку щитом вместо зонинга оппонента и контроля XP через денаи.
→ Используй Sleight of Fist для атаки вражеского героя в пачке крипов, чтобы запустить кулдаун на агр и безнаказанно наносить тычки без урона от крипов.
2:37 Что эффективнее всего сделать, если вы регулярно проигрываете конкретный матчап на миду в первые минуты игры?
показать ответ
→ Если испытываешь трудности на линии, не разбирай всю игру целиком, а детально изучи первые 10 минут своих демок и сравни их с паттернами про-игроков в таком же матчапе.
4:54 Стоит ли детально продумывать план на всю макроигру и финальный закуп до выхода крипов?
показать ответ
→ Не пытайся детально распланировать весь матч до выхода крипов; сфокусируйся только на плане на лейнинг, ключевых артефактах и потенциальных гангах от вражеских саппортов.
6:55 В чем заключается главное преимущество раскачки через Flame Guard на Ember Spirit, если линия пошла тяжело?
показать ответ
→ При игре на Ember Spirit отдавай предпочтение раскачке через Flame Guard, так как она оставляет план Б для камбека через лес, в то время как билд через Searing Chains оправдан только при наличии надежного союзного сетапа.
10:12 В каких мидовых матчапах на Ember Spirit допустимо покупать Urn of Shadows до сапога?
показать ответ
→ Покупай Urn of Shadows на Ember Spirit до Phase Boots в большинстве матчапов, особенно против милишников, а ранний сапог бери только для выживания против опасных героев вроде Shadow Fiend, Batrider или Monkey King.
13:23 Какая механика позволяет Ember Spirit безнаказанно бить вражеского героя прямо в пачке крипов без получения их агра?
показать ответ
→ Используй Sleight of Fist для атаки вражеского героя в пачке крипов, чтобы запустить кулдаун на агр и безнаказанно наносить тычки без урона от крипов.
15:58 Какое действие на Ember Spirit позволяет безопасно заденаить рендж-крипа против Storm Spirit на первом уровне, если у того на кулдауне Static Remnant?
показать ответ
→ Используй Flame Guard на Ember Spirit для агрессивного хараса и зонирования оппонента, когда его ключевые спеллы на кулдауне, а не просто для быстрого пуша пачки.
18:10 Почему против героев с АоЕ-способностями (например, Storm Spirit или Lina) выгодно стоять сбоку от пачки крипов, а не внутри неё?
показать ответ
→ Не стой вплотную к своим крипам против героев со сплеш-уроном или АоЕ-способностями, чтобы не давать им возможность одновременно фармить и харасить тебя.
20:23 Как следует реализовывать ресурсы здоровья и маны после ранней смерти на миде и быстрого возвращения на линию с базы?
показать ответ
→ После ранней смерти возвращайся на линию с полным запасом ресурсов и активно используй их для разменов и добивания крипов, избегая пассивного стояния, и помни про угрозу Glimpse при ТП.
21:43 Почему Ember Spirit в миде не должен просить саппортов делать ему стаки на ранних минутах в паблике?
показать ответ
→ Не просите саппортов стакать тебе лагеря в миде на ранних минутах: это ослабляет боковые линии и лишает тебя возможности создавать активное давление на карте.
24:35 Каков максимальный радиус агра крипов в Dota 2, который позволяет безопасно оттягивать пачку на себя без лишнего сближения с оппонентом?
показать ответ
→ Используй максимальный радиус агра крипов (500 единиц) и Sleight of Fist для безопасного добивания рендж-крипа, чтобы не подставляться под харас и спеллы вражеского мидера.
↓ посмотреть ещё 10 ↑ свернуть весь список

Матчапы Шторм-Ембер против 11К Мидера Shailer

патч 7.41d · 18.06.2026
Ember SpiritStorm SpiritBatrider
Закрытый разбор — доступен по подписке Подписка открывает и поиск, и закрытые ролики: «Про» — все, «Базовый» — до 8500 ММР. Войти через Steam
Матчап 1х1✓ просмотрено
Матчап 1х1: Матчапы Шторм-Ембер против 11К Мидера Shailer
  • 0:00 — Эмбер против Шторма
…и ещё 2 тем с таймкодами — открыть с подпиской

15 летний мидер против 14к тренера — 3 часа матчапов без перерыва на тикток

патч 7.40c · 21.02.2026
Ember SpiritStorm SpiritVoid Spirit
Матчап 1х1✓ просмотрено
Трехчасовая сессия матчапов 1х1 на миде между 15-летним игроком (9500 MMR) и тренером (14000 MMR). Разбираются тонкости контроля линии, размены ресурсами, агрессия на первых пачках и специфика различных героев.
  • 2:42 — Детальный разбор мидового матчапа Void Spirit против Invoker с упором на жесткий доминантный лейнинг. Рассматриваются фишки с агром крипов, правильный блок первой пачки, контроль водных рун и позиционка на хг под вардом. Особое внимание уделено разжиманию оппонента на ресурсах, наказанию за прожатые кнопки в КД (особенно щит Войда) и балансу между харасом и ластхитом.
  • 28:22 — Детальный разбор мидового матчапа Storm Spirit против Earth Spirit с упором на микроконтроль и позиционку на первых пачках. Анализируются ошибки при стартовом размене ресурсами, важность тайминга Боттла и фишки со сбиванием зарядов расходников точечным уроном. Объясняется, почему Земеле критически важно вовремя качать Grip для деная ренджей и выходить в быстрые Сапоги вместо ранних Стиков.
  • 43:30 — Разбор мидового матчапа QoP против Earth Spirit с акцентом на микроконтроль первой пачки, правильный боди-блок и позиционирование на линии. Ошибки в агре крипов и игнорирование обзора на вражеском хайграунде лишают возможности безнаказанно харасить оппонента тычками. Особое внимание уделено таймингам агрессии, скиллбилду ES через первый спелл с Blood Grenade для ранних киллов, а также контролю ресурсов и учету пинга соперника при инициации.
  • 67:00 — Разбор лайнинга Puck против Earth Spirit в миде с упором на стартовый закуп через статы для плотности и быстрый выход в Bottle. Анализируются критические ошибки по крип-контролю, включая неправильный переагр, мешающий денаить ренджевиков и форсить оппонента на трату кнопок. Также разбирается упущенный фраг из-за нехватки пары единиц маны и намечается переход к матчапу Storm Spirit против Puck.
  • 73:20 — На первых уровнях Шторм сильнее по статам и обязан агрессивно харасить Пака, сбивая ему темп и оттягивая покупку Боттла. При потере преимущества важно вовремя переключиться на пассивный фарм, шипать расходники, контролить руны воды и не подставляться под тавер. Паку же необходимо спамить Орбом по КД, чтобы выбить ресурсы из оппонента и забрать инициативу на линии.
  • 91:30 — Тонкости мидового матчапа Ember Spirit против Invoker с упором на позиционку и контроль ресурсов. Ключ к выживанию за Эмбера — сейвить Sleight of Fist для доджа Cold Snap и не подставляться под харас от Форжа. Инвокеру же необходимо грамотно микрить суммоном, чтобы не фидить им, и жестко наказывать оппонента за плохой блок крипов и ошибки в позиционировании.
  • 102:40 — Разбор тонкостей мидового матчапа Ember Spirit против Io с акцентом на позиционирование, контроль пачки и тайминги кнопок. Ошибки в балансе линии и преждевременный спам спеллов приводят к потере ренджевиков, упущенным водным рунам и зажатию под собственным тавером. Для успешного доминирования важно грамотно использовать Tether под двойные Spirits, контролировать руны за счет мувспида и вовремя переагривать вышку при дайвах.
  • 116:30 — Разбор мидового матчапа Storm Spirit против Io. Ключ к доминации над Виспом с его жестким встроенным регеном — постоянный пуш пачки и зеркалирование движений оппонента. Своевременный отпуш под тайминги рун на 2-й и 4-й минутах лишает соперника активок, а быстрый третий уровень и своевременный закуп Magic Stick позволяют выигрывать размены по ресурсам.
  • 123:00 — Разбор мидового матчапа Leshrac против Io с упором на микроконтроль, позиционку и тайминги. При игре за Виспа на первых пачках важно держать дистанцию, агрить крипов и избегать разменов до получения третьего уровня, пока Лешрак пытается задоминировать линию за счет быстрого Боттла. Исход лайнинга во многом решают майндгеймсы вокруг Split Earth: побеждает тот, кто лучше читает мувы оппонента, байтит на кнопки и выдает префайр-станы.
  • 136:00 — Разбор мидового матчапа Lina против Marci с акцентом на тайминги силы. Для Lina критически важно аккуратно пережить первые уровни, избегая плотных разменов до получения тройки. Marci же должна перетерпеть стартовый харас, вовремя довезти гранату и ловить оппонента на ошибках позиционирования на реке, избегая дайвов под тавер. После шестого уровня стоять против ульты Marci становится слишком тяжело, поэтому исход линии решается в микро-мувах на ранней стадии.
  • 149:00 — В матчапе Sniper против Marci ключевое значение имеет контроль дистанции и правильный закуп. Снайперу важно пушить линию через Shrapnel, чтобы лишить соперника крипов для прыжка через Rebound, ставить глубокий вард и выбирать желтый аспект для сейва. Для Marci же критичны своевременный довоз Salve против рендж-героев и четкий прокаст: сначала замедление от Blood Grenade, а уже потом Dispose, чтобы цель не ушла под тавер.
  • 155:30 — Разбор тонкостей мидового матчапа Ember Spirit против Marci. В фокусе — стартовый закуп через быстрые статы без Ботла, контроль первой пачки крипов и правильный размен ресурсами под привоз регена. Рассматриваются ошибки с позиционкой на рунах, тайминги покупки гранаты и корректировка скиллбилда для доминации на линии.
Пассивная игра в заведомо выигрышном матчапе, позволяющая сопернику спокойно получать ресурсы.
→ Играя в сильном матчапе, действуй максимально агрессивно, душите оппонента под его вышкой и борись за каждого крипа, чтобы задоминировать на линии по ластхитам и денаям.
Пропуск тренировки базовых механик (блок крипов, агр через портрет), что приводит к потере контроля над линией на первом уровне.
→ Тренируй блок первой пачки крипов и используй агр через портрет вражеского героя, чтобы эффективнее управлять равновесием линии с первых секунд матча.
Пассивная игра и игнорирование кулдаунов защитных спеллов соперника, из-за чего упускаются окна для выгодного хараса.
→ Используй кулдауны ключевых защитных способностей врага для проведения агрессивных разменов.
Пассивная игра без использования кулдаунов вражеских спеллов и отсутствие варда на линии для обзора хайграунда.
→ Используй кулдаун щита Void Spirit для проведения агрессивных разменов и обязательно ставь вард на мид, чтобы видеть оппонента на хайграунде и постоянно наносить ему тычки.
Пассивное поведение на линии в момент, когда у оппонента нет ресурсов для ответа.
→ Когда у оппонента на линии заканчиваются ресурсы, агрессивно зонируй его и зажимай в рамки, чтобы не позволить ему бесплатно восстановиться.
2:42 За счет чего Void Spirit имеет преимущество в матчапе против Invoker на линии и по игре?
показать ответ
→ Играя в сильном матчапе, действуй максимально агрессивно, душите оппонента под его вышкой и борись за каждого крипа, чтобы задоминировать на линии по ластхитам и денаям.
5:00 Какое преимущество дает умение агрить крипов через портрет вражеского героя на стадии лайнинга?
показать ответ
→ Тренируй блок первой пачки крипов и используй агр через портрет вражеского героя, чтобы эффективнее управлять равновесием линии с первых секунд матча.
7:52 В какое окно у Void Spirit оппоненту на Invoker проще всего навязать выгодный размен с помощью Cold Snap?
показать ответ
→ Используй кулдауны ключевых защитных способностей врага для проведения агрессивных разменов.
10:15 Какую способность Void Spirit нужно отслеживать, чтобы успешно размениваться с ним на линии с помощью Cold Snap?
показать ответ
→ Используй кулдаун щита Void Spirit для проведения агрессивных разменов и обязательно ставь вард на мид, чтобы видеть оппонента на хайграунде и постоянно наносить ему тычки.
11:43 Что необходимо делать на линии, если у оппонента закончились ресурсы (ХП и мана)?
показать ответ
→ Когда у оппонента на линии заканчиваются ресурсы, агрессивно зонируй его и зажимай в рамки, чтобы не позволить ему бесплатно восстановиться.
15:10 К какой потере на линии приводит избыточный харас противника на первых пачках крипов?
показать ответ
→ Не увлекайся харасом противника на первых пачках в ущерб добиванию крипов — наноси тычки только в те тайминги, когда это не мешает забрать ластхит.
17:47 Почему на миде не имеет смысла блочить остаток пачки крипов, если один крип уже пропущен вперед?
показать ответ
→ Если один крип из пачки уже прошел вперед на миде, не трать время на блок оставшихся крипов — лучше нанеси лишние тычки оппоненту или подготовься к ластхиту.
19:43 Почему неэффективно начинать агрессивный харас оппонента в миде непосредственно перед тем, как к нему прилетит курьер с Bottle?
показать ответ
→ Заранее пробивай оппонента по ресурсам до того, как ему прилетит Bottle, и подпушивай пачку перед второй минутой, чтобы гарантировать себе контроль водных рун.
23:12 Что нужно делать, если оппонент на миде слишком сильно фокусит денаи крипов и подставляется под удар?
показать ответ
→ Наказывай оппонента за попытки денаить крипов постоянным харасом и агрессивно играй в моменты, когда его ключевые способности находятся на кулдауне.
26:03 Почему опасно инициировать атаку на оппонента, когда ваше основное защитное или урон-дилещее умение (например, щит) находится на перезарядке?
показать ответ
→ Не начинай агрессивный размен или дайв, если твое ключевое умение находится на перезарядке, даже если у врага мало здоровья.
↓ посмотреть ещё 10 ↑ свернуть весь список