Тренер разбирает реплеи своего хай-ММР ученика на Invoker, Io и Primal Beast. Основной фокус направлен на исправление макро-ошибок: неэффективный сплитпуш, воровство фарма у команды, принятие невыгодных драк до появления ключевых артефактов и плохая позиционка при осаде.
Агрессивный пуш башни на вражеской половине карты без вижена на недавно возродившегося вражеского кора.
→ Не пушь вражеские строения в одиночку без информации о местоположении возродившихся врагов, используй скан и призываемых юнитов для безопасного урона по вышке.
Непонимание распределения фарма на карте, приводящее к воровству ресурсов у собственных тиммейтов и потере общего темпа команды.
→ Не забирай безопасный фарм в тройке у своих союзных коров, если у тебя есть возможность безопасно сплитить карту и фармить другие зоны.
Бесполезное нахождение на линии ради пуша вышки, которую невозможно забрать, что приводит к потере темпа фарма и пересечению по фарму с союзными корами.
→ Сплитпушь на противоположной стороне карты так, чтобы стягивать врагов и освобождать пространство, но при этом не забирай безопасный фарм у своих коров и всегда держи в приоритете собственный нетворс.
Привычка пассивно стягиваться в свой безопасный лес (тройку) вместо агрессивного давления по линиям и вражескому лесу при доминации.
→ Когда вы не боитесь врага, пушь линии как можно глубже и занимай вражеский лес вместо фарма своей тройки — это создаст зоны для простых киллов под вардами.
Желание пойти со всей командой в мид после выигранной драки вместо эффективного сплит-пуша и фарма свободных зон.
→ Не стягивайся всей командой на одну пачку крипов, если играешь на мобильном герое с Boots of Travel — оставь этот фарм союзникам, а сам забирай ресурсы в другой части карты.
1:07 Что необходимо сделать перед тем, как агрессивно подниматься на вражеский хайграунд для пуша башни, если опасный вражеский герой только что возродился и пропал с карты?
показать ответ→ Не пушь вражеские строения в одиночку без информации о местоположении возродившихся врагов, используй скан и призываемых юнитов для безопасного урона по вышке.
2:20 Почему не стоит фармить тройку на Invoker, если в этой зоне уже находится ваш союзный кор-герой?
показать ответ→ Не забирай безопасный фарм в тройке у своих союзных коров, если у тебя есть возможность безопасно сплитить карту и фармить другие зоны.
3:43 Что должен делать игрок на карте, если его команда слабее в данный момент, а враги имеют преимущество по кнопкам и Аегису?
показать ответ→ Сплитпушь на противоположной стороне карты так, чтобы стягивать врагов и освобождать пространство, но при этом не забирай безопасный фарм у своих коров и всегда держи в приоритете собственный нетворс.
5:50 Какую пользу, помимо золота, приносит глубокий пуш линий на вражескую половину карты при доминации вашей команды?
показать ответ→ Когда вы не боитесь врага, пушь линии как можно глубже и занимай вражеский лес вместо фарма своей тройки — это создаст зоны для простых киллов под вардами.
7:37 Почему герою с Boots of Travel не стоит бежать пушить пачку в миду вместе со всей своей командой?
показать ответ→ Не стягивайся всей командой на одну пачку крипов, если играешь на мобильном герое с Boots of Travel — оставь этот фарм союзникам, а сам забирай ресурсы в другой части карты.
8:35 Почему пуш пачки крипов эффективнее для поиска и убийства врагов, чем попытка подстеречь их в лесу вслепую?
показать ответ→ Пушь пачки крипов на максимальной скорости, чтобы создавать давление и вынуждать врагов показываться на карте, а для проверки опасных зон используй скан вместо траты времени на личную проверку.
10:31 Как определить зоны на карте, где у соперника с высокой вероятностью отсутствует вижен?
показать ответ→ Анализируй перемещения врагов, чтобы находить зоны на карте без вражеского вижена, и используй их для безопасного глубокого сплит-пуша.
12:17 Что нужно делать на карте после убийства вражеского мидера, если у вас есть преимущество по линиям и сейв-артефакты?
показать ответ→ После успешного убийства врага не уходи фармить собственный безопасный лес; вместо этого пушь линии, забирай вражескую половину карты под обзором и создавай давление, вынуждая соперников стягиваться.
13:20 Почему стяжка через всю карту без смока ради убийства одиночной цели часто оказывается ошибкой?
показать ответ→ Не стягивайся через полкарты без смока ради сомнительных убийств; всегда отдавай приоритет безопасному фарму и глубокому сплит-пушу для получения ключевых слотов.
14:57 Куда вероятнее всего пойдет фармить вражеский Zeus после того, как показался на миде, если топ-линия пушится вашей командой?
показать ответ→ После выигранной драки всегда приоритизируй пуш линий и фарм вражеской территории, а не хаотичный поиск фрагов в зонах без союзного вижена.
16:57 Почему опасно кастовать способности для отпуша волны крипов, стоя на виду у вражеского тавера или варда?
показать ответ→ Не показывайся на вражеском вижене при отпуше пачек и кастуй свои способности из тумана войны или деревьев.
18:01 Что необходимо оценить перед тем, как нажать телепорт в начавшуюся на карте драку?
показать ответ→ Не нажимай поспешный телепорт в драку, если у тебя нет ключевых способностей или ресурсов, а союзный керри еще не готов драться.
19:29 Что должен делать Io с Aghanim's Scepter, если у врагов уже есть Spirit Vessel и Blink Dagger, а у него самого ещё нет BKB?
показать ответ→ Если твой герой критически зависит от BKB, избегай ранних драк в меньшинстве и сосредоточься на сплитпуше и фарме до получения этого артефакта.
21:46 Что нужно делать, если враги вчетвером пушат вашу Т1 вышку в миду, а у вашей команды три фармящих героя без ключевых артефактов?
показать ответ→ Если у твоей команды жадный драфт, требующий фарма, не коллите тиммейтов защищать Т1 вышку против собравшихся вчетвером врагов — отдай строение и забери фарм на свободных линиях и в лесу.
23:27 Что нужно сделать, если противник с сильным ранним темпом заходит на вашу тир-1 вышку, а ваши кор-герои еще не набрали критическую массу предметов?
показать ответ→ Перед тем как дефать тауэр или принимать навязанную драку, проанализируй силу драфтов на текущей минуте: если твой пик слабее, отдай вышку и рассредоточься по карте для фарма и сплитпуша.
24:45 Стоит ли влетать в драку на Io через Relocate в меньшинстве (например, 3 в 5), если вам немного не хватает золота до Aghanim's Scepter, а на карте есть свободные крипы?
показать ответ→ Не нажимай релокейт в драку в меньшинстве, если у тебя не хватает ключевого артефакта, а на карте есть безопасный фарм.
26:41 Почему опасен релокейт на Io в соло-цели, когда твоя команда находится под вражеской Т2-вышкой?
показать ответ→ Не используй Relocate для сплитпуша или фарма, если это оставляет твою команду в меньшинстве под вражеской базой и провоцирует соперника на агрессивный выход из смока.
27:50 Какую позиционную ошибку часто совершают коры с сильным бёрст-потенциалом (например, Io с Aghanim's Scepter) при заходе на ХГ, когда у союзника есть Aegis?
показать ответ→ При осаде хайграунда на Io-коре не лезь вперед бить строения или врагов, если у противника есть моментальный бёрст-урон; стой позади и позволяй тиммейту с Aegis принимать удар.
30:11 Стоит ли агрессивно размениваться ресурсами с Death Prophet ради контроля водной руны, если её первый спелл уже запушил пачку в вашу сторону?
показать ответ→ Если вражеская пачка гарантированно пушится в твою сторону, не пытайся агрессивно перепушивать её ради руны — дай крипам зайти под тавер, сохрани ресурсы и безопасно забери воду.
31:05 Что нужно проанализировать перед тем, как нажать ТП или побежать в драку на другой конец карты?
показать ответ→ Перед тем как стягиваться в драку, оцени ресурсы команды (наличие ультимейтов, здоровье союзников), численное преимущество и близость ключевого артефакта (например, БКБ) — часто выгоднее дофармить предмет на свободной линии.
32:28 Какую скрытую опасность таит в себе неотпушенная пачка крипов на линии, помимо потери золота и опыта под тауром?
показать ответ→ Всегда отпушивай пачку крипов перед уходом с линии или использованием Relocate, чтобы лишить врага вижена и обезопасить себя от ганга.
↓ посмотреть ещё 10 ↑ свернуть весь список